Todo lo que necesita para entregar una excelente CX, confiable y eficiente.
Los lรญderes de Customer Experience en las empresas deben dominar seis competencias de Gestiรณn de CX (CXM por sus siglas en inglรฉs), esto es todo lo que necesita saber de CX.:
- Investigaciรณn
- Priorizaciรณn
- Diseรฑo
- Habilitaciรณn
- Mediciรณn
- Cultura
La capacidad de gestiรณn, en cada una de ellas, compone el niveles de madurez que alcance en ese dominio: usted puede estar entre principiante e intermedio o definitivamente en avanzado.
Pero, ยฟQuรฉ tan fรกcil es decir que no tenemos la calificaciรณn que queremos tener? ademรกs de valor para decirlo, se debe justificar la inversiรณn realizada. Porque en รบltimas todo es cuestiรณn de resultados.ย
Sin embargo, los conceptos errรณneos pueden hacer que los profesionales de Customer Experience mรกs experimentados tropiecen en el camino hacia la madurez de CXM.
Temas clave:
Conceptos errรณneos y comunes en Stunt Customer Experience Management
Los errores abarcan las seis competencias de CXM y comienzan con la creencia de que los equipos de Customer Experience pueden evaluar CXM por su cuenta.
Algunos malentendidos en CX suceden a nivel estratรฉgico
La creencia de que las empresas deberรญan compensar a los empleados en una mรฉtrica de Customer Experience de alto nivel como Net Promoter Score es uno de varios conceptos errรณneos estratรฉgicos. Las empresas deben reconocer a los empleados por comportamientos especรญficos centrados en el cliente que generan mejores resultados de Customer Experience, en lugar de los resultados en sรญ mismos.
Otros malentendidos son tรกcticos
Los profesionales de Customer Experience dudan a nivel tรกctico cuando piensan que las pruebas de los usuarios entregan una comprensiรณn real de los clientes. Los profesionales de Customer Experience deben pensar en las pruebas de usuario como una pieza de un rompecabezas de investigaciรณn mรกs grande y realizar un ejercicio de ยซvolcado de suposiciรณnยป antes de cada proyecto.